当办公室里的那些NPC看到类人出现的一刹那全都惊讶地叫了起来。
然而这名玩家还有些不明所以。
类人眯着眼睛,声音带着一丝嘶哑和疑问:“你为什么要给他差评?”
玩家内心猛然一惊,刚想后退一步,但还没来得及反应,感到眼前的世界开始扭曲。
一瞬间,他的视线模糊,随即被强行传送到了另一个地方。
等到视线恢复时,他已站在一名玩家面前,就是那个刚刚被他打了差评的人!
他看着对方,气氛一片凝重。
而那个类人依旧跟随在他身边,一脸戏谑的表情,“你们不如来玩一局死亡游戏吧,我看看究竟是谁需要被差评。”
死亡游戏的提议仿佛一颗炸弹,顷刻间激起了惊涛骇浪。
类人们从未消失,他们一直都被隐藏在规则的深处,李清河利用五星好评的因果规则让他们一时间消失于社会。
但是那个红眸青年,竟然把它们全都放出来了,真是太可笑了。
混乱还是要明着来比较有趣,弄个五星好评又有什么意义呢?
短短一个星期内,整个世界的秩序彻底失控。
反向好评系统刚推出时,许多人对其充满期待,认为这可能是为工作者们争取公平的契机。
然而,很快他们就发现,事情远比想象中的复杂得多。
那些试图利用反向好评系统给出差评的人,几乎在按下按钮的瞬间,就会面对一个类人怪物的出现。
这类怪物的身影高大、诡异,眼睛始终微眯,带着一种审判般的威慑力。
每当有人给出差评,类人怪物便会现身,冷冷地质问理由,并几乎是立刻将他们卷入死亡游戏的旋涡。
这样的结果让所有人都陷入了恐慌。
人们明白,一旦有了差评,怪物的到来已不可避免。
社会的评判规则早已被类人怪物所掌控,评分精灵的好评、差评系统逐渐变成了一个空架子。
它看似是一个公正的评分机制,但实际上,只有拥有绝对实力的人才能够无所畏惧地使用它。
类人怪物的频繁出现导致了整个社会的崩溃。
大街上行人寥寥,满眼都是疲惫和恐惧。