他知道对于安飞来讲,送钱不好,而他最喜欢的是赚钱的项目,如今游戏的营收能力独一档,所以给他出个游戏点子就不错。
而时间马上要到2015年了,前世一款脍炙人口的国民手游《王者荣耀》横空出世,多年来都霸占着游戏榜单。
而安飞也一直想要做和LOL一样的Moba游戏,如今公司实力雄厚,做出了多款现象级网游,也具备了挑战高难度游戏的实力。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
所以郭凡就把他连夜写好的一份《至尊荣耀》Moba游戏企划,交给了安飞。
这款《至尊荣耀》,其实就是《王者荣耀》的翻版,一些经典游戏角色的设计、技能特点等,郭凡想到多少就写多少。
因为前世郭凡并不常玩游戏,所以他对王者荣耀也不算太熟,也就是前期刚出的时候玩了一下,后期出的英雄他都不知道了。
所以郭凡把这款游戏能记住的经典部分设定都写下来了,只要是设计思路,比如游戏采用免费制,只要下载,不需要付费就能玩,这样就保证了玩家基础。
而游戏赚钱的方式,一是广告收入。
广告收益是王者荣耀中非常重要的收入来源,在游戏过程中,会需要用到金币,而想要获得金币,除了直接充钱之外,免费玩家需要看一些广告,而公司就可以收取广告费了。
第二就是皮肤售卖。
和《巧巧变装》《西游英雄牌》类似,本游戏角色设计的非常美观,而给这些任务可以变换服装和造型,如果想让自己的角色变得与众不同,就需要花钱购买皮肤。
皮肤不影响角色数值,只是美观而已,所以不想花钱的玩家可以不用理会,而对美有一定追求的玩家,就会购买一些好看的皮肤,这样也是一笔可观收入。
另外一些盈利方式,比如冠名、举行大奖赛等,就是另一套玩法了,郭凡是把他想到的东西都写下来,给安飞做参考。
“谢谢郭哥,你这游戏设计的太合我心意了!”
安飞看到这份企划相当高兴,快要手舞足蹈了。
做一个和LOL一样的对战游戏是他的梦想,而如今梦想就要实现了。
有了郭哥的指点,他笃定这款游戏肯定火爆。
于是他立即让下属设计师过来,拿到企划一起研究,公司下一阶段的重点游戏开发项目,就是它了!