第230章 爱与游戏

“假如说资本主义的创始人他代表的是富人阶级的利益。那么他所做的一切包括设计的规则,都是为了维护他们这个正经的利益,社会主义的创始人也是同理。”

“马克思也是一位宇宙游戏的体验者。他所代表的是无产阶级的利益,是穷人的利益。”

“当然了,马克思的诞生。让这场游戏的胜负发生了非常多的变数。于是和资本主义在近50年以来迅速的进化。今天的资本主义更加狡猾。在这里只是以一个游戏为例子。比如说最为出名的英雄联盟,这款游戏在地球上风靡一时。”

“这款游戏的本质实际上就是赚钱。在单位时间内你赚的钱越多。你就会变得越发强大。如何在有限的时间内赚到更多的钱,这就是这款游戏的本质。”

“赚到钱之后强化自己。自己强大了之后可以更快速的消灭敌人。这是这款游戏获胜的第一种方式。但是还有第二种方式也可以取得胜利。”

“玩家把这种方式称之为偷塔。”

“Moba游戏,他们本质上是一款推塔游戏。也就是说,有些玩家可以不在乎自己的死亡次数。把自己的生命用在推塔上。只要他推的够快,对方就算获得了再多的经济也阻拦不住。”

“这种玩法在游戏当中被称之为偷家流。”

“但是偷家流需要你死亡非常多的次数。而且是前赴后继的去死亡。”

“这种比喻其实就很有意思了。我们把偷家流看成社会主义的话,把常规玩法看成资本主义。”

“社会主义的核心其实和这款游戏一模一样。那就是一个字——偷。”

“这里偷,不仅仅是向外偷,想要发展生存下去就需要不断的偷家。在科学上,社会主义需要学习,偷取先进的科学技术。”

“也得向内偷,因为偷家流需要牺牲队友的经济。把社会主义阵营的财富集中起来,形成一个锋利的点。以此来攻破资本主义的防御塔。”

“所以我们可以看到社会主义国家的国民收入其实是不高的。因为这种流派思想的本质就是要把队友的经济集中起来。”

“问题的关键就在于集中经济的时候掌握好平衡的点。”

“我们玩游戏的时候都能发现,如果我把队友的经济自己独吞了的话,很有可能引起队友的不满。最后导致对方因为愤怒而退出游戏,选择挂机。”

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