第233章 改革设想,猎杀升级(当日八千字)

他们本就是作为机动队,时而在领地巡防,时而支援前线,时而协助外出探索,哪里需要他们就会忘哪里跑。

剩下的21位狼骑兵则是固定轮流巡守领地。

只可惜三队还差三位狼骑兵才能成型,不然的话让二队和三队轮流倒班巡逻,倒是一个不错的巡防配置。

毕竟狼骑兵只要组成了十二人小队,就能激活队伍技能,战斗力要比散兵状态提升不少。

全员到齐之后,宗慎开始带着两支队伍正式的出发了。

依然还是先从领地周边开始,以领地为圆心,从领地一公里开始游走对地穴怪物进行猎杀。

逐渐的清理到领地的三公里范围内。

将这个范围中的所有地穴怪物清理的一干二净。

花费了一个多小时,总共猎杀了一千多头的怪物,因为有狼骑一队的协助,所以这一次的猎杀效率还是很可观的。

宗慎在期间也击杀了不少地穴怪物,其中有不少是精英级的尖牙蠕虫。

他击杀一头白板怪物能够获得1点萃取点,而击杀一头精英怪物就能获得5点,队长级怪物则是25点,每提高一个品阶萃取值就会提高5倍。

只是队长级的石像鬼属于飞行怪物,而宗慎的攻击方式主要为近战,这就让他很难受了。

那可是赤裸裸的萃取值啊!

法维德的杀戮点数倒是积攒的飞快,白天加上晚上的猎杀,让他已经积累了六百多点的杀戮点数,距离满值仅剩下了三百多点。

今晚努力努力,应该能够凑满1000的杀戮点数,召唤出双头地狱犬来。

不过宗慎也并非完全没有收获,他升了1级,终于让自己的等级达到了20级。

加上之前尚未分配的点数,他现在一共有2点可分配的属性点,以及2点可分配的技能点。

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等级越高,升级所需的经验值就越高,再往后升级的速度只会越来越慢。

宗慎加了1点属性点在智力上,将智力提升到了30点,同时可分配的技能点也相应的增加到3点。

接着,他将剩下的1点加上了力量上,让力量变为了68点,生命值上限也提高到了1163点,受到力量的增益还略微的增加了一些攻击伤害。

3点可分配的技能点中,他加了2点【俘虏管理】,又加了1点的【物品管理】。

激活了【俘虏管理】之后他才发现,这个被动技能其实另有玄机,每点1级领主系统都会提供5个随身的俘虏收纳位置,就像是储物格一样,能够很方便收纳俘虏。

在某些情况下,这个功能确实能够起到意想不到的作用。

只不过这个技能在之前,一直被宗慎给忽略了。

升级完毕,将属性点和技能点都加好,宗慎又比之前强大了一些。

跟他刚落地时比起来,现在的他就算不开启恶魔状态,也能轻松的吊打几十个刚落地时的他,这就是实力上的进步。

在每一天的积累下,还是能够很明显的看到宗慎的进步和变化的。

众人解决完领地周边的地穴怪物之后,就朝着地穴前线进发。

今天中午也就是地穴挑战开启72小时的时候,就正式开始刷出四级强度的地穴怪物了。

高强度怪物的击杀难度要比以往略高一些。

主要是多种难度的地穴怪物混合在一起让人比较难受。

很难找到一种稳定的节奏,持续的击杀怪物。

上一只丧尸明明两刀就能砍死的,结果下一只来了个强度更高,可能需要三刀才能解决。

即便如此,也依然无法阻止宗慎他们的猎杀行动。

一路迅速前进,很快他们就到达了地穴前线。

经过了之前宗慎对前线防御的加强以及战士们的专业化分组之后,地穴前线明显要比之前更加的稳定了。