那些动物皮毛都值点钱,换些干粮不成问题。
甚至还有领主在原住民中寻找工作机会。
承接一些诸如护送、打猎之类的卖武力的活儿。
这些其实并非是长久之计。
至少宗慎已经知道了西塔诺村和迪南村的粮食价格暴涨了三成。
小主,
别小看这三成。
粮食是底层需求,也是基本需求。
它的售价变动影响很深远。
正常来说价格应该是趋于稳定的。
不过现在暴涨了三成之后,就在说明一点。
那就是供需的失衡。
就拿西塔诺村为例子。
村外有大片的牧场和良田。
加上这些年一直是风调雨顺的情况。
所属的博斯邦也很安宁。
虽然偶尔有匪徒袭扰,不过那些家伙并不会去毁坏农田。
因此粮食是真得不缺。
但是再不缺也是有个限度的。
西塔诺村的常住人口也就三千多人。
丰产加上历年积累的余粮,减去游商的收购之后。
剩余的粮食储备不足以长久地供养附近的领主。
当然,整片区域足有平方公里。
拥有着不止一个村庄。
但也依然难以满足附近领主的全部需求。
这个也是领主们和原住民之间的矛盾点之一。
所以种田是势在必行的。
想要安稳种田,最起码得等到挑战月结束之后才行。
这个世界有神奇的自然魔法。
还有各种带有丰产、加速生长效果的神奇建筑。
以及诸如农肥这样的道具。
可想而知,领主们的种田周期肯定要比地球中的更短许多。
在心中默默地思考了一会农耕计划。
宗慎对这两份良田图纸十分满意。
高级的足有2500平方米,中级的也有900平方米。
这是真正的加量不加价。
只要在它的面积里,所有良田土地都将具有丰产的特性。
研究完两份图纸,他将注意力都放在了那些稀有级的道具上。
那份【四阶巨炮塔建筑图纸】自然不必多说。
领地里已经有一个了。
这也是完整建筑,可以直接建造出来。
新增一座巨炮塔镇守领地,足以再次提升领地的群攻能力。
当初在地穴挑战的末期,巨炮塔也算是大发神威了。
每一发都能炸翻一大片地穴怪物。
不过这玩意敌我不分,近距离作战的时候就有些被动了。
好在它拥有【炮手模式】可以手动控制并且发射。
除了需要消耗魔能之外倒是没有毛病。
手一拍也将图纸先掌握了再说。
反正建筑部分由马莉尔负责,宗慎倒是很安心。
现在还剩下一份陷阱制造图纸和一个装备类物品。
宗慎也依次进行查看。
【四阶冰霜陷阱制作图纸(紫色)】
【品质:稀有级】
【四阶制造科技图纸,学习以后,消耗一定的资源可以建造四阶冰霜陷阱】
【需求:中级冰霜符文×10、中级冰霜宝石×3、秘银×35、铜×50、铁×80】
【效果:建造一个冰霜陷阱,覆盖10米×5米的范围,能够对经过的敌人造成120点冰霜伤害,并将其冻结3到10秒】
【一个冰霜陷阱最多生效50次】
【(点击可学习)】
(四阶的冰霜陷阱,不错的防御类陷阱,可以增强领地的防御能力,必要时候将其设置在关键地区将会有意想不到的妙用
陷阱类建筑自带等阶的潜行匿迹效果)
这还是宗慎继【一阶尖刺陷阱科技图纸】之后得到了第二份陷阱图纸。
甭管现在用不用上,先存起来都是没错的。
这些都能作为将来领地的防御补充。
除了城墙、塔楼、箭塔之外的第四种手段。
将陷阱制造图纸掌握了之后。
现在就只剩下一样东西了。
这是一把长柄的锻工锤。
总长度在80公分左右,锤头相当于双手握拳并在一起,沉甸甸地很有分量。
【锻铁之锤(紫色)】
【双手】
【品质:稀有级】
【钝击伤害:65~68】
【攻击范围:80】
【攻击速度:-12%】
【耐久度:500】
【需要力量:38】
【技能:修复(每隔168小时可使用一次,修复品阶不超过稀有级装备60点耐久度)
火锤旋风vl0(锤头发红冒火,挥锤旋转,持续10秒钟,每秒对范围内的敌人造成1.3倍数的钝击伤害和20点的火焰伤害,冷却时间4小时)
被动技能:锻铁(锻打金属粗坯时将提高25%的锻打效率)】
(矮人大叔会很