第一千三百零五章 腐土泥沼,凝魂祭坛

宗慎倒是想到了一个骚操作。

比如【血狼·古加特】利用核心自爆后,宗慎利用【复苏之魂】让它复活一小时,趁机再炸一次。

还可以让那些已方阵亡的较为强大的目标复活,拥有额外1小时悍不畏死的战力,此外应该还有其它用途和延伸。

不过由于【复苏之魂】只能复活死亡时间不超过24小时的目标。

这倒是限制了宗慎复活那些古老强者的想法。

至于位居最后的那个名为【凝魂祭祀】的效果就是很典型的献祭能力。

奉献的目标却很复杂。

包括了死神、亡灵神主、阴影之主、不死者神只等等相关的神灵。

对于这种献祭能力了,宗慎向来都持有敬而远之的态度。

小主,

非必要不献祭。

就算要献祭,也得先做好准备才行。

上述的那些凝魂体全都需要消耗魂力。

其中作为基础的【白魂】,还有后续衍生出的【恶灵之魂】、【爆炸之魂】、【污染之魂】都不限制凝聚的数量。

能影响它们产出数量就只有魂力了。

而【复苏之魂】作为比较特殊的一种凝魂体,每隔12个小时只能凝聚一个。

这就杜绝了短时间内大量囤积【复苏之魂】的途径。

好消息是,埋骨之地内的【凝魂祭坛】都处于魂力储备充足的状态。

这可以为宗慎省去不少麻烦。

搜集魂力可不容易,需要范围内出现死亡和杀戮。

如果仅靠日常积累的话,每分钟最多只能攒到一两点。

整个埋骨之地内共有【凝魂祭坛】两座。

数量不多,但作用却不小。

有各种凝魂体辅助,可以有效的扩大战斗优势。

特别是对于己方的亡灵大军而言,还有明显的增幅作用。

这些都是不容忽视的优点。

其实亡灵军队的最大的优势并不是单体战力。

而是数量和无情绪,这使得亡灵们总能发挥出最大的战力来。

而类似【凝魂祭坛】这样的建筑,最大的作用就是持续增幅亡灵军队的基础战斗力。

只要BUFF叠的够多,那么亡灵大军的实力就会越来越强大。

作战效能也将呈指数型递增。

除此之外,那个【白魂】其实还有隐藏作用。

那就是为魂体亡灵补充消耗。

比如幽魂体,还有幽灵之类的存在。

另外,能够汲魂的大恶魔也可以通过吞噬【白魂】来恢复势力。

在防守挑战种,无论是阿托留斯,还是恐惧魔王,都表现出了相关的特质。

它们通过吸收战场的残魂迅速恢复实力。

那些残魂其实就是魂力的一种形式。

如此一来也可以解释为什么燃血恶魔会热衷于发展亡灵战力了。

因为对于恶魔来说,亡灵不仅可以通过战斗来补充兵员,作为恶魔们的炮灰。

还可以在必要的时候成为大恶魔的补品。

真可谓是一举多得。

不过燃血恶魔能建造这些正宗的亡灵建筑,倒是出乎了宗慎的意料。

上述的这些建筑全都是不死者的特色建筑,并不是通用建筑。

这其中也许涉及到了某种族裔层面上的交易。

对此,宗慎暂时还不得而知。

……