【被动效果:赌性(所有相关事件的触发概率+1%)
运气(每日初始幸运度+1,单体单日的极限幸运度为100点)】
……
先不说骰子附带的主动效果【运气点数】外。
它这两个被动效果也不是省油的灯。
【赌性】就不用说了,概率至上论者的绝对福音。
能让任何概率变得都更倾向于宗慎一些。
很多时候,哪怕仅是1%的概率倾斜,都有可能会造就截然不同的变化。
而且1%在概率学里其实并不算小了。
最重要的一点是这1%是定量,而许多概率模型其实都是变量的。
无论是哪一种模式,这都是更利于已方的方面进行倾斜。
而【运气】同样如此,不管自身当日的幸运度究竟如何,它都默认+1的幸运度,这同样是个定量增益。
幸运度这个属性是正负100。
理论上只要为正,哪怕只是正几点的幸运度都算是运气不错。
只可惜这是个隐藏的属性,大多数时候都不可观察。
连攻略模块都无法为他查询。
仅在使用特定关联道具的时候,才能旁敲侧击的看到。
所以宗慎不确定当前自己的幸运度有多少,但肯定低不到哪里去。
首先他今天从起床开始,就自我感觉良好。
运气是能隐约感觉到的。
笑口常开,好彩自然来也不是一句空话。
换而言之,他今日的初始幸运度肯定不差。
小主,
而后钱币占卜抽中正面蒙面女巫,提升了一波幸运度。
再然后又气运爆棚的抽到了白龟壳只有0.002%概率命中的【至尊鸿运】,所以带有“大幅度提升”字眼的幸存状态。
它对幸运度的加持绝对不止三五点,最起码有个几十点才对得起【至尊鸿运】这个名头。
从这波好事开始主动送上门的情况来看,他的运气旺的吓人。
使用这类幸运道具时的幸运度,应该也会对结果造成影响。
简单来说,就是旺上加旺。
掂了掂手中的骰子,宗慎也不再耽误时间。
闭眼,抛起,发动【运气点数】能力。
睁眼后结果出现。
不出所料,直接中了6点。
幸运度+6,算上被动效果,这把幸运度就等于+7。
与此同时,宗慎的面前还冒出了一个新的提示。
【当前幸运度突破100点,达到101点】
【获得特殊成就称号:好运多五分】
【奖励:幸运借支券(特殊)×1、好运王冠(特殊)×1、基础幸运点永久+2、宝箱开启品质率+1%、致死打击幸运偏折率+1%】
【成就称号:好运多五分(在每日基础幸运度的基础上额外提升5点幸运度)】
……
“这都有奖励?”
宗慎啧啧称奇。
有了【至尊鸿运】这个珠玉在前。
投骰子能出6点也就不算什么了。
却是没想到这么一叠加直接就让幸运度凑到了正数100点。
再加上骰子附带的额外1点幸运,就达到了101点,直接突破MAX。
当前的话,如果把称号效果【好运多五分】,以及【基础幸运点永久+2】算上。
那么宗慎的幸运度就拉到了108点!
突破幸运度MAX的行为果然是有奖励。
给了两个特殊等阶的实物奖励,还有三个幸运率奖励。
分别是【基础幸运点永久+2】、【宝箱开启品质率+1%】、【致死打击幸运偏折率+1%】。
第一个的效果最好理解。
第二个的效果倒也比较直观。
它可以固定提升1%,宝箱开出高品质物品的几率。
而第三个效果也不难解读,增加的是宗慎承受致命一击的幸运偏折。
所谓的幸运偏折就是本来承受这一击必死,但却应该机缘巧合的原因而幸存下来。
简单的来说就是多了1%固定几率的保命概率。
看似不起眼,实际上在关键的时候,说不定还真能保命。
得到成就奖励,这也是喜上加喜。
不得不说,当个欧皇确实爽翻天了。
他原本以为正数100点的幸运度就到顶了。
现在看来幸运度MAX的极限仍然存在很多拓展空间。
理论上还可以继续往上叠。
只是效果究竟比正数100能提升多少,还是个未知数。
关于这方面的事情依然值得宗慎好好探索一番。