第853章 壶壶+进化奇石吉利蛋(游戏对战教学,本章干货满满)

“上场了,壶壶。”

这只壶壶59级,特性结实,满血时不会被一击必杀。

“巨金怪,就决定是你了,准备出来对战。”

“巨金!”

考平非常惊诧,因为巨金怪并不在小智昨晚特训的那批宝可梦里面。

“啊,是我推算错了吗,如果是刚结束特训的宝可梦,小智他应该会马上想要派出来战斗看看啊。”考平心想。

“又是这只颜色不一样的巨金怪,小智要罚钱啦。”阿驯道。

而见到对手是壶壶,小智笑了。

不得不说,珍钻动画的对战真的是巅峰,

不仅有其他季的动画没有的很多场地,天气,钉子,给对手上异常状态等等技能,

还有很多很特别的战术和技能组合,比如双倍奉还防护罩,冰灿水晶灯什么的,

戏法空间这一游戏中常见到不能再常见的技能,在动画中也仅仅出现过两次。

使用的宝可梦也非常有趣,就比如这个壶壶。

壶壶这个宝可梦的种族值非常特别,HP20,物攻10,物防230,特攻10,特防230,速度5。

没玩过游戏的人第一眼看到这样的种族值,肯定会觉得说这个宝可梦很垃圾,又没输出又没速度,双防那么高有什么用。

实则不然,在我们游戏玩家眼中,很有用。

种族值分配得极端,既好又不好。

速度分配得极端很好,但是耐久分配得极端就很不好。

速度嘛,你要么就特别快,比如种族值130往上走,做一个速攻手,

要么就特别慢,比如种族值50以下,追求在空间下的一个最快出手。

如果是七八十这种刚好在中间不快不慢不上不下的速度,那就很尴尬了。

但是耐久就不一样了,一定要平均才好。

典型的种族值垃圾分配方法就是,