经过上一关的磨炼,PPD像是发现了新大陆。
空中发射传送门的动量玩法,让他突然充满了灵感。
一时之间,他没有急着通往下一关,而是开始再度整活。
墙壁上放一个传送门,垂直的地面再放一个传送门,往里面一跳,就开始自动转圈圈。
从高处跳下,落地的瞬间在脚底放一个传送门,再在旁边丢一个传送门,就开始享受升降机的乐趣,还是永动版本。
头顶放一个传送门,脚下放一个传送门,就开始不停往下坠落,永不停歇……
……
半个小时下来,PPD玩的不亦乐乎。
“兄弟们,这个传送门我能玩一整天!!”
PPD兴奋地大喊。
此时的弹幕一片叫苦连天。
“别玩了别玩了……人已经吐麻了……”
“卧槽??PPD你为什么不晕3D???”
“呕……”
“兄弟调成第三人称视角就不晕了!”
“这玩意自己玩是一码事,看直播就是另一码事……”
“我也要存钱买一台VR设备!!”
……
看到粉丝们的哭诉,PPD赶忙停止手中的动作,从无限循环的传送门中脱身。
作为VR游戏的实际操作者,PPD本人完全不晕。
VR游戏和PC游戏不同。
PC玩家晕3D,是因为画面太过于逼真,欺骗了视觉感官,让视觉神经觉得身体在运动;但是身体的其它器官,比如耳前庭器,并没有得到任何信号,感官之间产生了矛盾,所以引发了晕眩现象。
VR就不一样了。
完全体验拟真的现实,不会出现任何感官上的冲突,自然不会存在晕3D的现象。
PPD意犹未尽地停止整活,开始继续剧情的体验。
掌握了动量的核心玩法后,关卡难度在PPD眼中几乎没有,按部就班地体验剧情。
系统广播像是个对人类带有偏见的话痨,腹黑而有趣。
时不时就会提到,通关后会给予PPD蛋糕作为奖励。
来到第16层。
这一关,PPD遇见了新的关卡障碍物,炮台机器人。
小小的可爱的白色机器人,会对面前180度的所有生物发起攻击,伤害非常致命。
PPD顺利解开新死法——被炮台枪杀。
一开始PPD不知道炮台的处理方法,选择了最笨的手段,那就是冲上去一脚踹翻炮台。
结果可想而知,人都被炮台给射麻了……
这毕竟是一款解谜游戏,而不是动作射击,凌潇并没有设计出如此宽泛的武力自由。
死了大概十多次后,PPD在弹幕的提醒下才幡然悔悟,只要用其它物品炮台砸翻,炮台机器人就失去响应了。
至于砸翻炮台的方式,自然是用传送门。
在炮台头顶开一个传送门,然后把不用的物品,比如坏掉的炮台,或者重力方块,丢进传送门,便可以把炮台砸翻。
了解了通关方法后,PPD很快来到了房间中央。
在一块凸起的墙壁夹缝里,PPD发现了两个重力方块,一看就是用来砸炮台的。
“嘿嘿,兄弟们,发现好东西了……咦?里面是什么?”
刚把两块重力方块搬到空地,PPD就发现,墙壁的夹缝中似乎别有洞天。
地面上,用暗红色的字体写着:救命!
PPD皱了皱眉,小心翼翼地半只脚踏进夹缝里的密室。