“你以为谁都那么单纯吗?还回来,你干嘛不过来?”
刚才的一幕,要不是劳拉及时挣脱出去,砸下来的石头就会把劳拉砸死。
这男人一看就没安什么好心。劳拉喘着气说:“可恶,好险,就差那么一点。”
“我得快点走!”
前面根本没有路,只有地面的一滩水坑,劳拉担心的听着男人的叫喊。
只能跳到水坑里往前走,看起来水黑的发绿,也不知这些水到底有多脏。
但从劳拉的角度分析,不离开就得死,那点脏水算是小意思了。
戴安娜重新获得劳拉的控制权,在臭水沟里走着,火把的照明极其有限。
只能大概看清楚前路,以及劳拉那张紧张的脸庞。
一些师太的死忠粉都快心疼死了,这得多困难的绝境啊。
“喂喂,小心啊。”
突然劳拉磕碰了一下,还以为碰上什么怪物了呢,让戴安娜一阵紧张。
还好,劳拉只是因为水深的原因,绊了一下身体。镜头变成紧跟劳拉身后。
有限的光源,脏兮兮的臭水沟,以及经过简单清洗的脸庞,形成一种压抑的美感。
火把带起的火源,把头顶的石头烧得漆黑,一些有压抑症的观众有点受不了。
卡梅隆摸摸下巴,思考着场景的构建。
“压抑的场景吗?通过火把构建起人类恐惧内心,这有心理学的成分吧。”
现在的卡梅隆心里,对于游戏制作人陈晓青,佩服程度又提高了几分。
“天才,竟然能想到这样构建场景,看来我需要去见她一面,谈谈合作的事了。”
压抑的场景坚持十多秒,劳拉终于从臭水沟爬了出来。
“该死,火把又灭了。”
戴安娜才不理劳拉的抱怨,看见前面有水流,赶紧控制人物过去冲洗。
“赶紧洗洗吧,这水多脏啊。小心感染伤口。”
粉丝们乐了,戴安娜此举太女人心态了。
“公主殿下,这是游戏啊,那来的感染?”
“要是角色感染病毒死去,我怎么看像是一场游戏灾难呢?”
“拜托,想清楚再说话,感染病毒这才叫神作。”