众人各种调侃,其实都在发泄压抑的情绪。只不过表面没说破而已。
场景还在一处密室般的地方,这里的水源非常充足,大概是附近流进来的海水。
联想到海滩上的沉船废墟,这一切就非常合理了。
场景内有个吊篮式的机关,在众人的共同努力下,戴安娜没过多久就破解成功。
燃烧的箱子飘向了前方的水雷,这种炸弹应该是上个世纪的遗留物,主要阻挡敌人船只登陆用的。
出现在这里好像也没什么毛病,毕竟岛屿的秘密还没有彻底揭开,谁也不知道岛屿上面有什么东西。
“轰!”水雷产生巨大的爆炸,把前面阻挡的杂物全部炸开。
紧接着劳拉跳下水大喊:“我一定会逃出这里的。”
紧张急迫的音乐瞬间加入场景,让众人明白,剧情到了高潮部分。
“冲啊!公主。赶紧跑!”
根本不需要粉丝们提醒,戴安娜控制劳拉拼命往前移动,此时劳拉迈开脚步就跑。
和刚才慢慢行走完全不同,说明游戏加快了角色移动速度。
“快看,前面要亮光,应该是出口。”
“公主,往左边跑。”
“碰!”戴安娜刚想跑向左边,结果墙壁急速收紧,出口消失了。
“法克!”
戴安娜只能往右边跑,这边同样出现了亮光,音乐此时进入了高潮。
紧张的气氛告诉众人,这是角色逃跑出去的机会,一旦跑慢就晚了。
其实音乐的渲染并不是唯一,场景伴随着地震,让镜头都在微微抖动。
“砰!”劳拉没跑两步,地面就往下塌陷,一条坡道顺着塌方的地势出现。
“啊!”劳拉打着滚,翻下了坡道。
“天啊,一波三折,撑住啊!”
众人被感染了情绪,也不知喊的戴安娜,还是游戏里的劳拉角色。
刚翻下坡道,劳拉翻身就起来了。众人清楚地震还在继续,现在不跑一会就被埋这了。
前面的道路出现的断层,不知是地震的原因造成,还是本来就是这样。
戴安娜按了跳跃键,劳拉大喊着跳了过去。